OpenGL
Dátum vydania: 04.12.2006
V knize najdete, jak pracuje knihovna OpenGL a jak ji použít pro konstruování a renderování 3D modelů, interaktivní náhledy z různých pozic a perspektiv, osvětlení a realistické textury. Podrobný výklad pokročilých technik jako mapování textur, antialiasingu, atmosférických efektů, NURBS, zpracování obrazu ...
Detaily o knihe
Počet strán: 680
Väzba: Vázaná S Laminovaným Potahem
Rozmer: 167 x 225 mm
Jazyk: čeština
EAN: 9788025112755
Rok vydania: 2006
Žáner: programovanie, grafika a dizajn
Typ: Kniha
Zákazníci, ktorí si kúpili túto knihu, si kúpili aj...
O knihe
V knize najdete, jak pracuje knihovna OpenGL a jak ji použít pro konstruování a renderování 3D modelů, interaktivní náhledy z různých pozic a perspektiv, osvětlení a realistické textury. Podrobný výklad pokročilých technik jako mapování textur, antialiasingu, atmosférických efektů, NURBS, zpracování obrazu aj. 'Pokud se chystáte dělat hru pomocí OpenGL, neměli byste s koupí tohoto průvodce váhat.' Svět počítačů 5/2007