Objednávky vytvorené od 18.12.2024 do 1.1.2025 budeme expedovať od 7.1.2025
 
Prázdny
0,00 €
 
-11 %
Visual C++ 6.0 - vývojové prostředí

Visual C++ 6.0 - vývojové prostředí

Autor:
|
Vydavateľstvo:
Kniha je určena všem programátorům, kteří programují ve vývojovém prostředí Visual C++ 6.0 od firmy Microsoft. Jedná se o nástroj pro vytváření aplikací určených pro operační systém Windows 95/98/NT/2000/XP. Kromě poměrně detailního přehledu tříd implementovaných v knihovně MFC (Microsoft Foundation Classes) ...
Bežná cena knihy: 30,86 €
Naša cena knihy: 27,47 €
Ušetríte: 11 %
Dostupnosť: Posledných pár kusov na externom sklade
Detaily o knihe
Počet strán: 352
Väzba: Pevná
Rozmer: 150x210 mm
Hmotnosť: 570 g
Jazyk: CZ Český Jazyk
EAN: 9788073001308
Žáner: Programovanie
Zákazníci, ktorí si kúpili túto knihu, si kúpili aj...
Hop zo škôlky do školičky
Jana Šrámková; Ján Turan; Peter Cpin
6,00 €
Tajomné zvitky
autor neuvedený
24,00 €
Zakázané zdraví
Andreas Ludwig Kalcker
15,20 €
Taneční studio 2
Béka - Crip
10,94 €
Čtyřlístek: Cestovní soubor her
kolektiv autorů
9,35 €
Luisa a Lotka
Erich Kästner
0,00 €
O knihe
Kniha je určena všem programátorům, kteří programují ve vývojovém prostředí Visual C++ 6.0 od firmy Microsoft. Jedná se o nástroj pro vytváření aplikací určených pro operační systém Windows 95/98/NT/2000/XP. Kromě poměrně detailního přehledu tříd implementovaných v knihovně MFC (Microsoft Foundation Classes), obsahuje tato kniha i jednoduché příklady určené především začátečníkům. Následně jsou však uvedeny hodnotnější ukázky, které jsou praktickými příklady pro tvorbu profesionálních aplikací. Nejdříve je zařazen přehled vývojového prostředí včetně popisu tříd CWinApp a CFrameWnd, které jsou základem pro vytvoření aplikace a jejího okna. Další částí knihy je popis třídy CDC a jejích následníků (především CPaintDC), které se používají pro kreslení. Jsou popsány související třídy, jako je: CPen (definuje pero), CBrush (definuje štětec), CFont (definuje písmo), CBitmap (pracuje s bitmapou). Dále je ukázána práce s nabídkami (menu). Kromě vytváření hlavních (main menu) a místních (popup menu) nabídek je předvedeno ovládaní systémové nabídky okna a vytváření uživatelsky kreslených nabídek. Následuje popis základních ovládacích prvků, které jsou zapouzdřeny pomocí tříd: CButton (tlačítko, radiobutton, checkbox), CStatic (prvek pro zobrazení doprovodného textu, rámečku nebo obrázku), CScrollBar (posuvník), CEdit (editační pole), CListBox (seznam), CComboBox (pole se seznamem). V této kapitole je také ukázána řada příkladů, které jsou založeny na nově vytvořených prvcích (editační pole povolující pouze vstup číslic, seznam souborů včetně jejich ikon apod.). Také jsou popsány a předvedeny důležité třídy pro práci s dynamickou pamětí, se soubory a se systémovou databází Registry. Poslední částí je popis a použití standardních dialogů Windows (například pro otevření souboru, volbu písma či barvy, nastavení tisku apod.) a vytváření vlastních dialogů. Tato kapitola je zakončena tvorbou jednoduchého textového editoru, který zajišťuje práci se soubory a hledání slov v textu. Stručný obsah * obsah knihy 1. Úvod 2. Popis tříd CFrameWnd a CWinApp 3. První kroky s objekty MFC 4. Kreslení do okna 5. Práce s nabídkami 6. Základní ovládací prvky (komponenty) 7. Pomocné třídy 8. Dialogy * obsah doprovodného CD o PROGRAMY - zdrojové i přeložené formy všech programů realizovaných v knize